Genialny, tajemniczy i magiczny pomysł na andrzejkową grę terenową dla dzieci, nazwaną „Magiczna Przygoda Andrzejkowa”:
Opis gry:
„Magiczna Przygoda Andrzejkowa” to zabawna i tajemnicza gra terenowa, która przenosi dzieci w świat wróżb, magii i zabawy związanej z tradycją andrzejkową. Dzieci będą miały okazję odkrywać różne wróżby i wykonywać zadania, aby zgromadzić magiczne punkty i odkryć swoje andrzejkowe przeznaczenie.
Przygotowanie:
1. Wybierz odpowiednią lokalizację dla gry, na przykład ogród, sala lub przestrzeń w domu. Upewnij się, że miejsce jest odpowiednio przyozdobione w duchu andrzejkowym, z wróżkowymi rekwizytami, świecami, kartami tarota itp.
2. Przygotuj zestaw wróżb, takich jak kartki z opisem wróżb, karty tarota lub małe rekwizyty związane z andrzejkowymi tradycjami.
3. Utwórz mapę terenu, na której zaznaczysz miejsca, w których dzieci będą wykonywać wróżby i zadania.
4. Przygotuj karty z zadaniami lub wyzwania, które będą musiały być wykonane przez dzieci podczas gry.
Przebieg gry:
1. Powitaj dzieci na Magicznej Przygodzie Andrzejkowej i przedstaw im tajemniczą atmosferę wróżb i magii.
2. Podziel dzieci na drużyny i przydziel im wróżki, które będą prowadzić ich przez grę.
3. Każda drużyna otrzymuje mapę terenu, zestaw wróżb, karty z zadaniami oraz notes, w którym będą zapisywać swoje magiczne punkty.
4. Drużyny przemieszczają się po terenie, wykonując wróżby i zadania, aby zdobyć magiczne punkty.
5. Wróżby i zadania mogą obejmować:
– „Wróżba z kart tarota”: Wróżka pokazuje kartę tarota, a drużyny muszą odpowiedzieć na pytanie związane z wróżbą lub interpretacją karty.
– „Magiczny układanie puzzle”: Drużyny otrzymują fragmenty układanki i muszą je złożyć w odpowiedni sposób, aby odkryć magiczne przesłanie.
– „Andrzejkowy quiz”: Wróżka zadaje pytania dotyczące tradycji andrzejkowych i zwyczajów, a drużyny muszą udzielić poprawnych odpowiedzi.
– „Poszukiwanie andrzejkowego skarbu”: Drużyny muszą odnaleźć ukryty andrzejkowy skarb, szukając wskazówek i rozwiązując zagadki.
6. Każda drużyna zdobywa punkty za wykonane wróżby i zadania, które zapisują w swoim notesie.
7. Na zakończenie gry, ogłaszaj wyniki i nagradzaj drużynę z największą liczbą magicznych punktów.
Przykładowe zadania i wróżby:
1. „Wróżba z karty tarota”:
Wróżka pokazuje kartę tarota i zadaje pytanie, na które drużyny muszą odpowiedzieć, próbując odgadnąć przesłanie karty.
2. „Magia w kalamburze”:
Drużyny muszą odgadnąć hasło lub wyrażenie związane z andrzejkową tradycją, na podstawie podpowiedzi w formie kalamburów.
3. „Andrzejkowe słownictwo”:
Wróżka podaje drużynom kilka słów związanych z andrzejkami, a one muszą wymyślić jak najwięcej innych słów, które zaczynają się na te same litery.
4. „Poszukiwanie andrzejkowego skarbu”:
Ukryj na terenie gry małe przedmioty związane z andrzejkami, takie jak czekoladowe monety lub karty tarota. Drużyny muszą odnaleźć te przedmioty, korzystając z wskazówek i zagadek.
5. „Andrzejkowy teatr”:
Drużyny mają za zadanie przygotować krótką scenkę teatralną, która opowiada o andrzejkowych wróżbach i przygodach.
6. „Wróżby z czarką”:
Drużyny mają za zadanie przeprowadzić tradycyjne wróżby z czarką. Wróżka podaje im instrukcje dotyczące ruchów i znaczenia wosku, który wylewają do wody. Drużyny muszą interpretować wróżby na podstawie kształtu i wzoru wosku.
7. „Wróżebne origami”:
Drużyny otrzymują arkusze papieru i instrukcje do składania wróżebnych origami, takich jak wróżebne żurawie lub kwiaty. Każdy złożony element ma przypisywane specjalne znaczenie i drużyny muszą opowiedzieć, co wróżba im przynosi.
8. „Szukanie magicznych znaków”:
Na terenie gry ukryj różne magiczne symbole, takie jak gwiazdy, księżyce, karty tarota itp. Drużyny muszą odnaleźć te symbole i zebrać je w celu odkrycia swojej magicznej wróżby.
9. „Andrzejkowy rebus”:
Wróżka podaje drużynom rebusy lub zagadki związane z andrzejkami. Drużyny muszą rozwiązać te łamigłówki, aby odkryć ukrytą wróżbę.
10. „Magiczne tańce”:
Drużyny mają za zadanie stworzyć krótki taniec, który będzie symbolizować andrzejkowe tradycje lub wróżby. Mogą korzystać z muzyki, rekwizytów i kreatywnych ruchów, aby przekazać magiczne przesłanie.
11. „Andrzejkowe wyzwanie kulinarne”:
Drużyny mają za zadanie przygotować andrzejkowe przekąski lub ciasteczka, które będą miały szczególne znaczenie lub wróżebne właściwości. Mogą eksperymentować z różnymi składnikami i dekoracjami, aby stworzyć magiczne smakołyki.
12. „Magiczny portret”:
Każda drużyna tworzy portret swojego pluszowego misia lub innego przedstawiciela zespołu. Mogą korzystać z farb, kredek, kolorowych piór itp., aby stworzyć magiczne i wyjątkowe portrety.
Te dodatkowe przykłady zadań i wróżb dodadzą jeszcze więcej zabawy, kreatywności i tajemniczości do andrzejkowej gry terenowej.
Zobacz także:
- Andrzejki – pomoce dydaktyczne do druku
0 komentarzy