Szukaj na stronie

Postaw nam kawę

Układ Układ Kategorii2+kategorie projektów Tekst Główny 1

Twórz zadania interaktywne

Twórz szybciej z pomocą AI.
Udostępniaj uczniom. Sprawdzaj wyniki.
Za darmo • bez limitu

Reklama

Zapisz się na newsletter

Dzień gier planszowych

Nie potrzeba wiele, żeby zwykła lekcja zamieniła się w planszówkowy dzień. Kilka gier przyniesionych z domu, stoliki ustawione w małe grupy i chwila na poznanie zasad często wystarczą, żeby przez kolejną godzinę w klasie było więcej rozmów niż patrzenia w ekran.

Dzień Gier Planszowych obchodzimy 10 października i zdecydowanie jest to jedno z tych nietypowych świąt, które łatwo przenieść do szkoły, przedszkola, świetlicy czy biblioteki.

Nie budowaliśmy tej kategorii z kilkudziesięciu podobnych kart pracy. Zamiast tego przygotowaliśmy kilka materiałów, z których każdy przydaje się do czegoś innego.

Jeśli chcecie odmienić salę, można zacząć od dużego napisu „Dzień Gier Planszowych”, plakatu z datą 10 października oraz dekoracji „Otwórz świat planszówek!” i „Królestwo planszówek”. Część z nich dostępna jest również w wersji XXL, więc nadają się nie tylko na kartkę zawieszoną na tablicy, ale także na większą dekorację drzwi lub szkolnego korytarza.

Dla dzieci przygotowaliśmy również medale. I tutaj celowo odeszliśmy od myślenia wyłącznie o zwycięzcach. Są wzory z napisem „Dzień Gier Planszowych”, „Planszówkowa Przygoda”, „Planszówkowa Zabawa” czy „Lubię Planszówki”. Medale można wydrukować od razu w kolorze albo wybrać wersję czarno-białą i pozwolić dzieciom samodzielnie je pokolorować.

Jest też Dyplom dla miłośnika gier planszowych – uniwersalny, bez przyznawania pierwszego, drugiego i trzeciego miejsca.

Najbardziej kreatywnym materiałem w tej kategorii jest jednak karta „Stwórz własną grę planszową”. Zamiast rozwiązywać gotowe zadanie, uczniowie projektują całą rozgrywkę: wymyślają nazwę, ustalają zasady, tworzą pola specjalne i decydują, w jaki sposób można wygrać.

To świetny punkt wyjścia do rozmowy o tym, dlaczego jedne gry są ciekawe, a inne szybko się nudzą. Przy okazji dzieci ćwiczą planowanie, logiczne myślenie, komunikowanie zasad i przewidywanie, co może wydarzyć się podczas rozgrywki.

A same planszówki? Warto pozwolić im zrobić swoje. Przy stole naturalnie pojawia się czekanie na kolej, negocjowanie, liczenie, planowanie, współpraca, podejmowanie ryzyka oraz… nauka przegrywania bez końca świata.

Materiały z tej kategorii przygotowaliśmy za darmo do druku, aby można było złożyć z nich własny Dzień Gier Planszowych – od jednej spokojnej godziny w klasie po większe szkolne wydarzenie.