Szukaj na stronie

Postaw nam kawę

Układ Wpis ze znakiem wodnym Tekst Główny 37

Zapisz się na newsletter

Zapisz się na newsletter aby otrzymywać informacje o nowościach (nie częściej niż) raz na dwa tygodnie.

Reklama

Kocie przygody

Materiały możesz obejrzeć także na telefonie, a wydruk najlepiej wykonać z komputera, aby zachować wysoką jakość .

Karta „Kocie przygody” pomaga uczniom przypomnieć sobie najważniejsze wydarzenia z książki „Cukierku, ty łobuzie!”. Dzieci zaznaczają, które przygody naprawdę pojawiły się w lekturze, oraz łączą wybrane sytuacje ze skutkami.

1 / 1
Ładowanie PDF...

To prosta i bardzo praktyczna karta pracy do sprawdzenia znajomości treści lektury. Uczniowie utrwalają między innymi ucieczkę Cukierka, torbę hokejową, sweterek mamy i przewróconą choinkę. Materiał nie wymaga długiego pisania, dlatego dobrze nadaje się dla klas 1–2, a w klasie 3 może być wykorzystany jako szybka powtórka.

Umiejętności

  • rozpoznawanie wydarzeń z lektury
  • odróżnianie prawdziwych i nieprawdziwych informacji
  • dopasowywanie przygód do skutków
  • utrwalanie treści książki
  • krótkie uzasadnianie wyboru

Zastosowanie

Kartę można wykorzystać po przeczytaniu książki, jako ćwiczenie sprawdzające najważniejsze przygody Cukierka albo jako materiał utrwalający przed testem z lektury.

Kocie przygody 38

0 Komentarzy

Dodaj Komentarz

Twój adres email nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *