Informatyka (Plansze dydaktyczne)
Plansze dydaktyczne A4 i XXL: Informatyka
Dział „Informatyka” wprowadza najmłodszych uczniów w świat nowoczesnych technologii w sposób prosty, bezpieczny i ciekawy. Plansze dydaktyczne tłumaczą podstawowe pojęcia związane z komputerem, internetem, bezpieczeństwem cyfrowym i higieną pracy przy urządzeniach. Zostały stworzone tak, aby wspierać edukację informatyczną zgodnie z potrzebami najmłodszych — krok po kroku, od rzeczy najprostszych po bardziej rozbudowane tematy.
Materiały pokazują m.in. budowę komputera, zasady bezpiecznego korzystania z sieci, ergoniomiczne siedzenie przy biurku oraz numery alarmowe i reakcje na zagrożenia online. To plansze, które ułatwiają dzieciom zrozumienie, że technologia to świetne narzędzie, ale wymaga odpowiedzialności i ostrożności.
1. Co rozwija ta kategoria?
- Podstawową wiedzę informatyczną — czym jest komputer, do czego służą jego elementy, jak działa sieć.
- Bezpieczeństwo cyfrowe — zasady ochrony danych, reagowanie na zagrożenia, świadome korzystanie z internetu.
- Higienę cyfrową i ergonomiczną — prawidłowa postawa, przerwy, zdrowe korzystanie z ekranów.
- Myślenie logiczne — zrozumienie działania urządzeń, zależności między ich elementami.
- Kompetencje kluczowe XXI wieku — świadome, odpowiedzialne korzystanie z technologii.
- Sprawczość — poczucie, że dziecko potrafi samodzielnie i bezpiecznie posługiwać się komputerem.
2. Jak korzystać z plansz?
- jako wprowadzenie do zajęć informatycznych,
- do omawiania zasad korzystania z komputerów w klasie lub świetlicy,
- podczas lekcji o bezpieczeństwie w internecie i zasadach reagowania na zagrożenia,
- jako stałe plakaty przypominające w pracowni komputerowej,
- do rozmów o higienie pracy – szczególnie o postawie przy biurku, przerwach, dbaniu o oczy,
- w formie scenek i odgrywania dialogów (np. rozmowa z dyspozytorem, reagowanie na wiadomość od nieznajomego).
3. Dla kogo?
- dla uczniów klas 1–3, którzy zaczynają korzystać z komputerów i internetu,
- dla nauczycieli edukacji wczesnoszkolnej, informatyki i wychowawców,
- dla rodziców wprowadzających dziecko w świat technologii.



