To interaktywne ćwiczenie z gry w wisielca, w którym uczniowie odgadują hasła związane z K-popem. Uczestnicy mają do dyspozycji cztery hasła: TANIEC, MUZYKA, KOLORY oraz KOREA. Gra rozwija umiejętności językowe oraz wiedzę o kulturze i muzyce Korei Południowej. Może być użyta na lekcjach języka polskiego, aby wzbogacić słownictwo i zainteresowania uczniów.


