Szukaj na stronie

Postaw nam kawę

Układ Gry Omni Multitool Tekst Główny 37

Zapisz się na newsletter

Zapisz się na newsletter aby otrzymywać pomocne materiały dydaktyczne raz na dwa tygodnie.


Reklama

sudoku

00:00
Ruchy: 0

1
2
3
4
1
3
2
3
4

Przeciągnij i upuść we właściwym miejscu planszy:

To interaktywne ćwiczenie z Sudoku, w którym uczniowie mają za zadanie uzupełnić planszę, wpisując brakujące liczby. Gra polega na logicznym myśleniu i analizie, aby każda liczba od 1 do 4 pojawiła się w każdym wierszu, kolumnie i kwadracie. To zadanie może być wykorzystane na lekcji matematyki w klasie 4, aby rozwijać umiejętności rozwiązywania problemów oraz logicznego myślenia.