Szukaj na stronie

Postaw nam kawę

Układ Gry Omni Multitool Tekst Główny 1

Reklama

Zapisz się na newsletter

Krzyżówka: Pokój nastolatka – projekt rzutu poziomego

00:00
Krzyżówka: Pokój nastolatka – projekt rzutu poziomego

Poziomo

  • 2.
    Mebel z blatem, przy którym można odrabiać lekcje.
  • 3.
    Liczba podana przy linii na rysunku technicznym, określająca długość danego odcinka.
  • 4.
    Figura o czterech kątach prostych; taki kształt ma podłoga pomieszczenia o bokach 4 m i 3 m.
  • 6.
    Wysoki mebel do przechowywania ubrań.
  • 8.
    Mebel przeznaczony do spania; w krzyżówce wpisz bez polskich znaków.
  • 10.
    Ruchomy element zamykający wejście do pokoju.

Pionowo

  • 1.
    Przyrząd do mierzenia krótkich odcinków i rysowania prostych linii.
  • 4.
    Wolne miejsce między meblami, które pozwala swobodnie poruszać się po pokoju.
  • 5.
    Zapis 1:50 informujący, ile razy zmniejszono wymiary na rysunku.
  • 7.
    Widok pomieszczenia z góry, pokazujący układ ścian i mebli.
  • 9.
    Otwór w ścianie, przez który do pokoju wpada światło dzienne.
  • 11.
    Mebel z kilkoma półkami, na których można ustawić książki.