
Ułóż z rozsypanych liter osiem nazw baśniowych postaci pokazanych na ilustracjach. Hasła to kot, wilk, żaba, smok, król, krasnal, Śnieżka i Calineczka. Zabawa ćwiczy analizę literową, spostrzegawczość i pisownię, w tym wyrazów z ż, ó oraz ś. Gra jest przeznaczona dla klas 1–3; dłuższe nazwy można układać wspólnie z dorosłym.

