Kliknij kropkę przy pierwszym elemencie, a potem kropkę po drugiej stronie.
Połącz osiem halloweenowych ilustracji z właściwymi wyrazami: kot, duch, dynia, pająk, miotła, kapelusz, cukierek i nietoperz. Zadanie ćwiczy czytanie, rozpoznawanie obrazów i kojarzenie ich z nazwami. Pogodne ilustracje pomagają skupić się na słownictwie związanym z Halloween. Gra jest przeznaczona dla klas 1–3; młodszym uczniom dorosły może pomóc odczytać dłuższe wyrazy.

