Szukaj na stronie

Postaw nam kawę

Układ Gry Omni Multitool Tekst Główny 37

Zapisz się na newsletter

Zapisz się na newsletter aby otrzymywać pomocne materiały dydaktyczne raz na dwa tygodnie.


Reklama

Sudoku 11

00:00
Ruchy: 0

Sudoku 11 38
Sudoku 11 39
Sudoku 11 40
Sudoku 11 41
Sudoku 11 42
Sudoku 11 43
Sudoku 11 43
Sudoku 11 42
Sudoku 11 46
Sudoku 11 43
Sudoku 11 40
Sudoku 11 38
Sudoku 11 41
Sudoku 11 40
Sudoku 11 52
Sudoku 11 46
Sudoku 11 43
Sudoku 11 40
Sudoku 11 56
Sudoku 11 52
Sudoku 11 41
Sudoku 11 46
Sudoku 11 39
Sudoku 11 40
Sudoku 11 43
Sudoku 11 39
Sudoku 11 46
Sudoku 11 39
Sudoku 11 38
Sudoku 11 41
Sudoku 11 56
Sudoku 11 52
Sudoku 11 39
Sudoku 11 56
Sudoku 11 43
Sudoku 11 46

Przeciągnij i upuść we właściwym miejscu planszy:

To interaktywne zadanie typu Sudoku, które pozwala uczniom na rozwijanie umiejętności logicznego myślenia oraz rozwiązywania problemów. Uczniowie mają za zadanie uzupełnić planszę, stosując zasady gry, aby w każdym wierszu, kolumnie i kwadracie 3×3 znalazły się wszystkie cyfry od 1 do 9. Zadanie jest dostosowane do uczniów klasy 2 szkoły podstawowej i może być wykorzystane na lekcjach matematyki lub zajęciach rozwijających umiejętności analityczne. Uczniowie ćwiczą koncentrację oraz umiejętność dostrzegania wzorców. Sudoku to doskonały sposób na zabawę z liczbami oraz rozwijanie umiejętności logicznych w przyjemny sposób.